看完后对这本书略感失望。

从有限/无限的角度来解读这个世界,有限游戏以取胜为目的,而无限游戏以延续游戏为目的。这两者最关键的区别就在于,无限游戏的规则必须在进行过程中进行改变。

以此定义为根基,作者讨论了两种游戏的各种特征,例如惊奇在两个游戏中会造成不同的影响,死亡对于有限游戏和无限游戏的重要性等。

沿着这个视角,社会可以视为有限游戏,大的社会包括大量的游戏,而文化则是无限的游戏。所以社会有边界来限制条条框框,而文化则由视界(horizon)来定义。接着又将权力、语言、性、疾病、死亡、战争、自然、机器、宗教、神话等我们在世上所遭遇的重要主题,都通过“两种游戏”这条线索,逐一思考了一遍。

卡斯似乎想要传递给我们的一个观点是:我们迫切需要一个“游戏观”的转换,即从有限的游戏转向无限的游戏。但是,这两种游戏也绝非二元对立的吧,人也是复杂的。

能用一个视角的切入,来解释、解读整个世界,是很厉害、很酷的一件事,但也很赖皮。不过作者在开篇就悄悄掩盖了这一点,世上“至少”有两种游戏,哈哈。

另外,你有见过那种纯粹的无限游戏玩家吗?纪录片《徒手攀岩》 可能是对无限游戏最好的诠释:攀上酋长岩的那天下午,Alex 又开始了锻炼。